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Unity实现客户端三维应用利用Windows Presentation FoundationWPF技术与Unity引擎结合,实现了客户端的三维应用这种方案。

游戏采用Unity引擎开发,并搭载了作者之前开发的NGUI插件该游戏在Unity社区中广受好评,吸引了众多玩家的关注与喜爱 取货点模拟器是一款第一人称模。

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